Innlegg

Viser innlegg fra mars, 2019
Sammendrag av kapittel 4.3 fra «Spillsnakk» Dataspillsamtalen som sjanger, Masteroppgave i nordisk, våren 2011 av Tobias Staaby   Kapittelet har undertittel «det lingvistiske perspektivet» og handler om språket som brukes når spillere kommuniserer i dataspillet League of Legends. Undertitlene i kapittelet er Språk og ordforråd, Lånord, Lånord i dataspillsamtalen, Intergrering hos brukerne, Motiv bak lånordene og ordenes funksjon, Innsnevring av betydning, Spillsnakk vs. sportterminologi, Forhold mellom form og innhold, Hvorfor brukes ordene, Kodeveksling i dataspillsamtalen. Dataspill er en del av en internasjonal kultur og må dermed ha et begrepsapparat som er forståelig for samtlige medlemmer av kulturen.   Det opereres dermed med ord som er forståelige for alle brukerne. Det foreligger en ordliste i oppgaven, med forklaring over de mest brukte spillordene forfatteren har registrert. Ettersom det kommuniseres på engelsk og brukerne først hører ordene og uttrykk...